還不知道:古代打仗場景的讀者,下面小編就為大家?guī)碓敿毥榻B,接著往下看吧~
我們經??梢詮碾娨晞≈锌吹剑糯鷥绍妼径际沁@樣一個模式,雙方主將先單挑,打完之后,士兵們沖上去亂打一通,然后就決出勝負了。
那么,歷史上士兵打仗真的是這樣子的嗎?如果你是這么想的話就錯了!
冷兵器時代的戰(zhàn)爭,講究的是4個字,“排兵布陣。”在作戰(zhàn)之前,將領都要按照地勢、士兵情況安排出一個陣型。
當然,排兵布陣是肯定沒有三國演義中說的那么神奇,一般來說都是要保持隊伍的穩(wěn)定性。
不管發(fā)生了什么事,隊伍都不能亂!
至于原因,很簡單,打個比方吧,就跟地震逃難一樣,如果大家井然有序的一個一個走,速度自然很快。但如果有人慌了,不顧其他人倉皇逃竄,那么必定會出現大問題。
行軍打仗亦是如此,如果亂了,不但士兵會失去銳氣,變得畏戰(zhàn)起來,對面也會痛打落水狗,形成一個多對單的局面。
所以古代行軍打仗肯定不可能跟電視劇中那般,每個士兵各打各的,毫無紀律可言。古人軍中有嚴格的編制,五人為一隊、五十人為一大隊,以此類推上去。
戰(zhàn)后清點人數,如果有人當了逃兵,那么,這一隊人都一起死吧。
另外,在一支軍隊中必定藏有一把“尖刀”,也就是精銳部隊,在關鍵時刻用來捅敵軍心臟的。
所以說,古代士兵是不可能像電視劇中那般單打獨斗,跟普通人打架一樣砍殺的。如果真的出現了這種兵,估計早就被主帥干掉了。
說實話,受不了。這里面我們假設的情景是穿著厚重鎧甲的武士,考慮到大部分士兵其實是很難裝備上全部鎧甲的,但是我們仍然還是做一個假設情景吧。穿著厚重鎧甲,基本上就會有以下幾種事情發(fā)生。
一、 士兵體力勞損過大,損耗戰(zhàn)斗力
中國古代歷朝歷代所穿的盔甲都不太一樣,其穿在身上的感覺應該也不太一樣,例如說其中有布甲、皮甲、鐵甲、指甲、藤甲等,因為其材質不一樣,穿在身上的效果也不一樣,但是我想了一下,這些鎧甲穿在身上,應該都是重、熱、累。
根據《武經總要》記載,宋代步兵穿著步人甲,步人甲由鐵制甲葉用牛皮和鉚釘做成,重量有多重呢?據說一件步兵甲上有1825枚鐵片,重量高達29公斤。
為此,皇帝親自賜命,規(guī)定步兵鎧甲以29.8公斤為限。此后,又把長槍手的鎧甲重量定為32-35公斤;由于弓箭手經常卷入近戰(zhàn)格斗,其鎧甲定為28-33公斤;而弩射手的鎧甲定為22-27公斤。傳說,宋太祖穿的鍍金甲有60公斤重。
這么重的鎧甲,防御性一定很好,但是也非常笨重,恐怕士兵會活活累死。這種笨重的鎧甲,非常重要的作用便是結成長槍方陣來對抗北方胡族的騎兵。士兵的鐵甲極重,搭配上長槍,那就是一個個的“鐵甲烏龜”,這樣接成方陣便可以用來對抗胡族騎兵。
但是在實際戰(zhàn)爭之中,這種方陣幾乎可以說是毫無用處的。一般來說面對著宋軍的鐵甲方陣,騎兵都不會主動攻擊,而是采用小股部隊不斷騷擾,讓步兵方陣不得安生,然后大部隊進行休息。因為裝備實在是太沉了,導致了步兵部隊難以主動進攻,只能被動防守,接連幾輪防守戰(zhàn)下來,士兵就是因為身上沉重的鎧甲而疲憊不堪,這個時候騎兵再趁機進攻,步兵方陣便不攻自破了。
在《明朝那些事兒》這本書中,作者曾經描寫戚家軍進攻倭寇的場景,其中作者這樣寫到:
明代士兵身上的盔甲裝備是十五公斤中,戚家軍可以說是一支非常強悍精銳的部隊,但是就在這種情況之下,戚家軍一樣非常疲憊,我們可想而知鐵甲對于士兵來說是多么沉重的負擔了。
因此綜上來看,穿著鎧甲很熱也很累,士兵們真的受不了。
二、 大將最怕得?。盒都罪L
我們接著上面來說,穿上鎧甲之后非常熱,打仗是一件非常消耗體力的活動,運動量巨大,然后兩個因素加在一起,士兵就會瘋狂出汗。我們現代人都知道,在劇烈運動出汗之后不能馬上脫衣服或者是洗涼水澡或者是喝冰飲料,不然很容易“閃著”,就是被冷風一激,就會得病。在古代,也有這種病,被人稱為“卸甲風”,說的就是卸了鎧甲之后受到風寒,最終得病。
卸甲風有中醫(yī)與西醫(yī)的解釋:中醫(yī)認為,人大汗之后,腠里不固,風邪易侵,拘束經絡,使筋脈拘急,氣血不通,不通則痛。按照西醫(yī)的說法,由于寒冷的刺激,引起了肌肉的一種無菌性炎癥,叫''腰背肌筋膜炎''。
在各種古代的小說、傳說之中得了卸甲風而死的大將真不少,例如說在傳說之中,大將李存孝一日大戰(zhàn)二十八將,斬殺十五人,之后回到軍營之中,脫掉鎧甲,飲了滿滿三大杯冷酒,之后便得了卸甲風,差點死掉。在里面,李存孝脫掉了鎧甲,受到了冷風吹,而且還喝冰涼的酒水,這些對于身體傷害都是很大的。(這讓我想到了溫酒斬華雄,可能溫酒的舉動也是為了避免關羽直接喝冷酒而損傷身體吧)
另外一人即大明開國大將常遇春,常遇春在史書記載中是在征討完蒙古人之后在返回途中暴亡,年僅四十歲。在民間傳說之中,常遇春打完仗后返回軍營,因為太熱便卸下了鎧甲,結果被草原上的冷風一吹,便一病不起,之后就得了卸甲風而死。
其實穿盔甲,并不是我們想象中的鐵甲一波就完事了。穿盔甲的時候,一般都是里面穿個內衣,外面穿個襖,然后再披上鎧甲,有著襖里面甚至是棉花,你想想這穿上去多熱啊,因此卸甲風也是這么來的。
我們可見在很多史籍記載中,很多大將都是在打完某一仗后便一病不起或者是沒了記載,究其原因,很可能便是卸甲風在作祟。
《孫子兵法?計篇》:?兵者,國之大事,死生之地,存亡之道,不可不察也。?在很多時候一場戰(zhàn)爭的勝敗關乎的是一個國家的盛衰,就像人在和別人發(fā)生矛盾沖突的時候,如果失去了戰(zhàn)斗的能力,那么就會任人擺布。所以自古以來用兵都是重中之重的事情,而如果當兵打仗又是一門深刻的學問,除了體現在整體局勢的掌握上,也體現在其中一些細節(jié)和技巧之中。
我們知道只要是人就都有?三急?,這三急分別就是尿急、便急以及屁急,第三個?屁急?還可以忍,如果是在比較重要的場合突然?屁急?了,咬咬牙就忍過去了。但是呢尿急和便急卻是忍不了的,而且是越忍越難受。
在我們日常生活中有廁所這個問題好解決,但是戰(zhàn)場上就不一樣了,安營扎寨,和行軍布陣都有很多的講究,而且沒有一個定所,今天在這里第二天就不知道在哪里去了。那么士兵們大小便又該如何解決呢?能隨地大小便嗎?
很顯然,這是絕對不允許了,如果士兵隨地大小便一旦被查到甚至會受到非常嚴厲的處罰,因為隨地大小便會暴露太多的信息了。如果我方撤軍的時候,士兵隨地大小便,敵軍便會跟隨這些糞便一路追趕,這簡直就是留下了一條很明顯的線索。
不僅如此敵軍還可以根據糞來判斷我軍的伙食如何,糧食是不是充足,有多少人是健康或者是處于虛弱和疾病的狀態(tài),這些都是用來判斷進軍或者撤軍十分有利的條件。
如果是和敵軍產生對持,安營扎寨打持久戰(zhàn)的時候那就更不能亂拉了。一場大戰(zhàn)下來動不動就是幾十萬的士兵,這么多的人如果都亂拉的話,可以直接把大營變成糞堆。那味道就不說了,糞便中的細菌也足以要人命。
如果衛(wèi)生太差,那么很容易產生瘟疫,這對于軍隊的打擊絕對是致命的。因此一個好的統(tǒng)兵將領,一定能把軍隊管理的井井有條,哪怕是上廁所這方面。也是如此當年諸葛亮北伐的時候,不僅設定如廁的地方,還有人專門搞衛(wèi)生處理糞便,以避免瘟疫的發(fā)生。
古代人打仗的時候亂砍。在冷兵器時代,確實如此。幾十萬人在幾十平方公里內用刀槍亂砍。這種戰(zhàn)爭真的很恐怖,到處都是斷肢斷臂,血流成河。冷兵器時代,也用戰(zhàn)術。比如若干干將組成戰(zhàn)斗小組,前面的士兵用盾牌擋住箭和矛。后來士兵通過縫隙攻擊對方人員或者砍斷騎兵的腿。這種戰(zhàn)術是戚繼光在東南沿海對日作戰(zhàn)時使用的。 冷兵器的生成,士氣是關鍵,所以使用奇兵很重要。想象一下,當雙方正在廝殺的時候,一個敵人的新生力量突然進入。自己經驗不足或者訓練不足,一下子就亂了,自己的部隊互相踐踏,不戰(zhàn)而潰。古人說兵敗如山倒,一支軍隊失去了士氣,再厲害也一定會輸。
別被電影騙了,古代打仗不是拿刀亂砍,排兵布陣非常嚴謹!
電影里描寫古代戰(zhàn)爭,總是三通鼓罷,雙方大將或單挑一番,或來一通戰(zhàn)場動員,然后雙方士兵一擁而上,捉對廝殺,砍翻一個再找下一個對手,一片混戰(zhàn)。每個人都從頭打到尾,不知疲倦,好生厲害。真的是這樣嗎?
不,當然不是的。真正的古代戰(zhàn)爭,除了武器不如現在,其他諸如戰(zhàn)略戰(zhàn)術,排兵布陣,通信指揮,圍追堵截,后勤補給等和今天是一樣的。甚至由于武器裝備不如今天,所以在計謀策略的使用上更加高明!
古代行軍打仗講究隊形陣法,五人設伍長,十人設什長,小隊組成大隊,大隊組成軍團。每一名士兵都持有相應的武器,發(fā)揮不同的作用。比如小隊中有長槍兵負責進攻,有盾牌兵負責防守,有弓箭手負責遠程殺傷,整個小隊在進攻和撤退中都要保持隊形,一旦隊形亂了,很快就會被消滅。
而更大的方陣中,士兵的排列都很有講究。比如羅馬重步兵方陣,方陣排成三個橫隊,每隊橫20人,縱6人。
第一橫隊列先進攻,距離敵人20米遠時投擲重標槍遠程殺敵。隨后方陣散開,士兵開始沖鋒,與敵人展開短兵交接。打上一段時間后,第二橫隊替換第一橫隊,第一隊后撤休息。戰(zhàn)力較差的輕步兵負責掩護兩翼,同時打掃戰(zhàn)場,找回可用的標槍,補充給撤回的第一隊。
一場戰(zhàn)役打下來,第一二隊之前會進行數輪替換。第三橫隊是全軍的精銳部隊,也是后備隊,平時很少用,關鍵時刻才會加入戰(zhàn)斗。中國的軍團打仗也是類似的安排,各種兵種都有不同的用途,要搭配合理才有戰(zhàn)斗力。
所以,古代打仗你不是一個人在戰(zhàn)斗,你身處整個隊列之中,如果你進攻,就會有戰(zhàn)友為你防守,你只需全力去輸出就可以了。如果你不幸受傷或者太累了,那么隊列的指揮官也會將你替換下來,不會讓你一直戰(zhàn)斗,否則會影響整個方陣的效率與安全。
先人們在數千年的戰(zhàn)爭中,創(chuàng)造出數不清的兵法與陣法,而后輩卻小看先人的智慧,以為前輩只會逞匹夫之勇,大規(guī)模群毆。影視劇的導演們把戰(zhàn)爭拍成鬧劇,負有主要責任。天下雖安,忘戰(zhàn)必危,把戰(zhàn)爭當成游戲的人,一定會身處危險之中的。
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