王者榮耀是一款廣為人知的5V5公平競技手游,那么對(duì)于一個(gè)新手玩家如何快速上手這款游戲呢?下面我就來簡單分享一些基礎(chǔ)的玩法。王者榮耀雙方各有5個(gè)位置:對(duì)抗路,打野,射手,中單,游走。下面我說一下每個(gè)位置在對(duì)局中需要做些什么。
從我個(gè)人玩這個(gè)游戲的經(jīng)驗(yàn)來看,新手玩家最易上手的位置便是射手位了,低端局的射手不需要太多華麗的操作,只要謹(jǐn)記在對(duì)抗中保護(hù)好自己的生命,然后時(shí)刻要意識(shí)到這是一個(gè)推塔游戲。個(gè)人推薦玩后羿、魯班七號(hào)、狄仁杰之類的射手,只需要稍微了解一下自己的技能就能快速上手,不需要花里胡哨的操作,頻繁的普攻就可以讓你擁有高額的輸出。說到輸出,我認(rèn)為射手是所有職業(yè)中持續(xù)輸出最強(qiáng)的一個(gè)位置了,當(dāng)然正確的裝備也是必不可少的,射手的出裝及順序大致是這樣的:急速戰(zhàn)靴、無盡戰(zhàn)刃、閃電匕首、泣血之刃、破曉和賢者的庇護(hù)。根據(jù)實(shí)際對(duì)局情況不同也需要有一定的調(diào)整,下面我簡單介紹一下射手出裝的思路吧,如果玩的攻速型射手,就是主要靠頻繁的普通攻擊來打出輸出的射手,比如剛剛提到的后羿、狄仁杰、魯班七號(hào)等等,他們就需要一定的攻速支撐才能達(dá)到快速普攻輸出的目的,所以急速戰(zhàn)靴、閃電匕首之類的攻速裝備必不可少,出無盡戰(zhàn)刃的目的是進(jìn)一步增強(qiáng)你的輸出,無論是基礎(chǔ)一百多點(diǎn)的攻擊值還是百分之二十五的暴擊率以及它增加百分之四十暴擊效果的屬性都能大幅度提升輸出,可謂是物理輸出職業(yè)的核心;至于泣血之刃,則是為了讓射手在團(tuán)戰(zhàn)中有持續(xù)的生存能力,畢竟射手的血量無法與其他職業(yè)相媲美,但是有了泣血之刃這件裝備,在高額輸出的同時(shí),還可以擁有高額的生命回復(fù),可以讓你禁受的住車輪戰(zhàn)的考驗(yàn);而破曉則能讓你面對(duì)超高防御的敵人時(shí)也能打出較高的傷害,畢竟如果面對(duì)坦邊以及坦輔,百分之四十五的物理穿透可以減去他近半物理防御,收益還是相當(dāng)高的,更不必說還有基礎(chǔ)的攻擊、攻速、暴擊加成,雖然購買價(jià)格偏高,但還是值得的。最后就是賢者的庇護(hù)了,這件裝備雖然只有基礎(chǔ)的一百四十雙抗,但它的被動(dòng)效果卻能讓你多出一條命,畢竟多一條命,容錯(cuò)率就相對(duì)高一點(diǎn)。以上內(nèi)容闡述了攻速型射手的出裝思路,對(duì)于新手玩家而言,攻速型射手是最簡單的,不需要中單精準(zhǔn)的技能施放,也不需要面臨對(duì)抗路手短打不到人被拉扯的尷尬局面。
下面說說游走這個(gè)位置吧,游走位在以前也稱為輔助位,在以前輔助主要任務(wù)是保護(hù)射手,以及為射手提供各種增益效果。在游戲版本的更新中由于射手節(jié)奏不如以前,加上打野和中單的節(jié)奏點(diǎn)提前之后,改名為游走,其意義也很簡單,誰強(qiáng)勢就幫助誰,以達(dá)到滾雪球式的優(yōu)勢。輔助分為兩種,其一為硬輔,指的是靠幫隊(duì)友抗傷害來達(dá)到保護(hù)隊(duì)友的目的,因?yàn)樘苟容^高,所以被稱為硬輔,典型有項(xiàng)羽廉頗等,玩硬輔就一點(diǎn)要敢于向前沖,在熟悉了技能釋放效果的前提下,如果隊(duì)友均已經(jīng)到齊,勇敢向前沖,去吸收對(duì)面的傷害,最好能給予對(duì)手一些控制效果。硬輔的出裝要根據(jù)實(shí)際情況來看,如果對(duì)面法術(shù)傷害的英雄偏多,就多做魔法抗性的裝備如魔女斗篷、永夜守護(hù)等,如果是正常陣容即只有中單一個(gè)法術(shù)傷害的英雄,只需要在第四件或者第五件做出一件魔女斗篷即可,出裝大致是這樣的,極影、抵抗之靴、不詳征兆、魔女斗篷、反傷刺甲和霸者重裝。極影相對(duì)其他輔助裝有一個(gè)優(yōu)勢就是不需要主動(dòng)施放就能持續(xù)為自己身邊的隊(duì)友提供攻速與冷卻等增益,對(duì)于新手玩家十分友好;其他的裝備是根據(jù)我的經(jīng)驗(yàn)總結(jié)出的一些能適應(yīng)大部分對(duì)局并且適合大部分輔助英雄的出裝,具體對(duì)局不一定最佳,僅供新手玩家參考,總體思路就是增加雙抗與血量。至于第二類輔助則被稱為軟輔,例如瑤、蔡文姬、孫臏等,保護(hù)隊(duì)友的機(jī)制為提供回血、護(hù)盾、移速等增益。如果是新手玩家想玩這類輔助,當(dāng)首選蔡文姬,因?yàn)榈投挝坏臅r(shí)候,大多數(shù)人對(duì)于能不能打贏對(duì)手的判定依據(jù)血量居多,而蔡文姬的一、三技能都可以直接為隊(duì)友提供回血,玩軟輔不能依靠硬吃對(duì)面技能來保護(hù)隊(duì)友,因?yàn)樘苟炔粔?,直接往前沖容易被秒殺,所以需要跟著隊(duì)友行動(dòng),比如說隊(duì)友需要加血就給他加血就可以了,所以出裝首選不做加抗性與血量而是根據(jù)英雄特色來,比如說蔡文姬的回血量是與法術(shù)攻擊掛鉤的,所以就需要做增加法術(shù)攻擊的裝備,如圣杯、博學(xué)者之怒等,當(dāng)然極影這件輔助裝與抵抗之靴必不可少,相對(duì)也可以做一些有特殊效果的抗性裝備如極寒風(fēng)暴,在提供物理抗性的同時(shí)也可以提供百分之二十的技能冷卻,讓你能更快的施放第二套技能。軟輔沒有通用的裝備,因?yàn)槊總€(gè)英雄的技能效果都是不同的,就需要不同的出裝來應(yīng)付各種情況的對(duì)局,如果有機(jī)會(huì)后面我會(huì)詳細(xì)的對(duì)于各個(gè)英雄的裝備詳細(xì)的解說一下。
再來說說中單這個(gè)位置,走中路的英雄基本都是法師,是以法術(shù)類技能傷害為主要傷害,所以在關(guān)鍵時(shí)刻精準(zhǔn)的技能施放是必要的,有一定上手難度,當(dāng)然也有簡單的,如妲己的二、三技能可以鎖定敵人施放,除了少部分英雄的技能的特殊效果可以規(guī)避之外,放出去基本就能打中敵人。所以對(duì)于新手玩家,中單我首推玩妲己,施放技能擊敗敵人再簡單不過,只要出裝對(duì)了就一定可以打出不俗的傷害,對(duì)于妲己可以這樣出裝,秘法之靴、回響之仗、博學(xué)者之怒、虛無法杖、噬神之書和賢者之書。出裝思路為增加法術(shù)攻擊以及法術(shù)穿透,可根據(jù)對(duì)局情況更換,比如如果對(duì)手無人制作法術(shù)抗性的裝備就可以省去增加法術(shù)穿透的虛無法杖換做增加生存能力的輝月。其他法師的出裝思路類似,除個(gè)別擁有特殊效果外,大部分英雄出裝與妲己類似。
至于打野這個(gè)位置,對(duì)于新手玩家是相當(dāng)?shù)牟挥押玫模驗(yàn)榇蛞坝⑿坌枰容^強(qiáng)的對(duì)局意識(shí),前期的打野是十分弱勢的,需要配合隊(duì)友才能輕松擊敗對(duì)手,而且如果打野前期沒有建立優(yōu)勢,就很容易陷入對(duì)面的節(jié)奏中,整局游戲被對(duì)手牽著鼻子走。當(dāng)然如果愿意多加練習(xí)打野也是值得一玩的,畢竟打野通常擁有高額的爆發(fā)傷害,秒殺對(duì)手確實(shí)有相當(dāng)不錯(cuò)的游戲體驗(yàn),下面我便來說說新手如何打野入門。英雄首推趙云,理由是技能簡單,傷害值高,技能冷卻快而且比常規(guī)打野坦度高一些,容錯(cuò)率相對(duì)較高。出裝按照游戲中的大神出裝即可。至于刷野的思路有兩種,一是從猩紅石像(也叫紅buff)開始刷,打完紅buff 后再刷其他野怪可以擁有額外的真實(shí)傷害,無形中可以增加打野的速度,除此之外擁有紅buff的英雄對(duì)敵方造成傷害時(shí)可以降低敵方移速,刷完紅Buff直接往地圖上方刷野怪,刷完蔚藍(lán)石像(也稱藍(lán)buff)以及旁邊的兩組野怪后等級(jí)也會(huì)相應(yīng)升到四級(jí),意味著可以擁有第一個(gè)三技能也稱為大招,打野英雄的大招通常是擊敗對(duì)手的關(guān)鍵。剛剛升級(jí)到四級(jí)的打野英雄才算是擁有一定的秒人能力的,加上第一個(gè)個(gè)紅buff 持續(xù)六十秒的減速增益以及藍(lán)Buff同樣持續(xù)六十秒的減少百分之二十技能冷卻的效果,面對(duì)敵方3級(jí)的線上英雄還是有一戰(zhàn)之力的,單獨(dú)遇到就可以獨(dú)自完成擊殺。通常紅buff開刷,到四級(jí)抓上路更為方便,配合線上隊(duì)友擊敗敵人。用趙云舉例來說就是大招起手擊飛敵人,然后分辨敵方英雄是否有位移逃跑的意向,如果有就接上一技能加強(qiáng)化普攻減速敵人再接二技能輸出,反之直接用二技能輸出即可,這就是玩趙云技能連招的思路。這時(shí)候第二波野怪還未刷新,可以考慮打第一只暴君或者主宰,視情況而定,如果隊(duì)友線上有優(yōu)勢,優(yōu)先打主宰,可以為每條線路提供一只主宰先鋒幫助隊(duì)友推塔,反正打暴君可以小幅度提升隊(duì)友屬性從而提升打架能力。打完暴君或主宰后第二波野怪也會(huì)相繼刷新,小野怪(除紅藍(lán)buff外的)刷新間隔為七十五秒,紅藍(lán)buff 為九十秒,可注意他們的刷新時(shí)間從而第一時(shí)間刷掉野怪增長經(jīng)濟(jì)的同時(shí)讓它進(jìn)行下一輪的刷新間隔,刷完野怪就觀察小地圖哪里需要幫助就可以幫隊(duì)友建立優(yōu)勢。這便是打野的基本思路。
最后再說說對(duì)抗路,對(duì)抗路多為戰(zhàn)士類英雄,眾所周知戰(zhàn)士是各項(xiàng)屬性比較全面的位置,唯一的缺點(diǎn)就是攻擊范圍較小,容易被拉扯,所以要把握進(jìn)攻的時(shí)機(jī),盡量不要被白白消耗血量。新手我首推玩亞瑟,他最大的優(yōu)勢是每秒可以回復(fù)最大生命值百分之一的血量,可不要小看這百分之一,這個(gè)效果是一直存在的,清理兵線被消耗的少部分血量基本能在下一波兵線到來之前會(huì)回復(fù)上來,這樣就可以保證每波戰(zhàn)斗的時(shí)候都能擁有一個(gè)較好的狀態(tài),不需要頻繁的回城補(bǔ)血。出裝以半肉帶線牽制流出裝為準(zhǔn),游戲有相關(guān)推薦就不在贅述。當(dāng)然也有其他一些前期比較強(qiáng)勢的英雄也值得一玩,如狂鐵,擁有高傷害的同時(shí)還有高回血以及護(hù)盾,當(dāng)然需要一定的練習(xí),要了解他技能的機(jī)制是需要攢怒氣才能擁有高收益。更多的英雄以后有機(jī)會(huì)會(huì)詳細(xì)的再解析一下。
相信有了以上對(duì)五個(gè)位置的介紹,新手玩家已經(jīng)對(duì)這個(gè)游戲有了一定的認(rèn)識(shí),那么就該說說最關(guān)鍵的東西了——經(jīng)濟(jì)。眾所周知,王者榮耀對(duì)局中購買裝備是需要花費(fèi)金幣的,所以經(jīng)濟(jì)決定了裝備,裝備決定了你的戰(zhàn)斗能力,當(dāng)對(duì)手比你多件裝備的時(shí)候,盡量不要與之硬碰,要懂得依靠防御塔來清理兵線發(fā)育經(jīng)濟(jì)的同時(shí)等待隊(duì)友過來支援,形成以多打少的局面,等裝備成型后方可與對(duì)手一戰(zhàn)。當(dāng)然,這是一個(gè)推塔游戲,團(tuán)戰(zhàn)勝利后不要過于貪圖敵方野區(qū)資源和中立資源,找機(jī)會(huì)推掉對(duì)面的水晶才是游戲制勝的關(guān)鍵。
以上就是我對(duì)新手玩家快速上手王者榮耀一些經(jīng)驗(yàn)分享,如有缺陷,歡迎批評(píng)指正。
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