英雄聯(lián)盟:上單泰達(dá)米爾已經(jīng)崛起了嗎?職業(yè)選手均認(rèn)為這英雄很強(qiáng)
作者:NGA-♀り淺川灬(♀
泰達(dá)米爾在最近兩年列入了英雄聯(lián)盟的VGU更新列表,但他在路人局和賽場(chǎng)上,其實(shí)已經(jīng)不是冷門(mén)英雄。在2021全球總決賽開(kāi)始之前,中單泰達(dá)米爾就獲得了很多人的關(guān)注,主要是拿來(lái)對(duì)抗庫(kù)奇,雖然他未能成為一個(gè)熱門(mén)選擇。而在2022賽季中,泰達(dá)米爾注入了更大的活力,他現(xiàn)在不只是中單位置的可選英雄,在上單位置也是頻繁出現(xiàn)。
一直以來(lái),泰達(dá)米爾比較依賴人品,和極其簡(jiǎn)單的技能組,讓他成為職業(yè)賽場(chǎng)上的冷門(mén)英雄,很多選手認(rèn)為這個(gè)英雄很容易被克制。猶記得2014年Gogoing拿了一次泰達(dá)米爾,當(dāng)時(shí)解說(shuō)和觀眾們都是非常激動(dòng)。泰達(dá)米爾的分推能力確實(shí)很強(qiáng),但在目前中立資源如此重要的版本,團(tuán)戰(zhàn)往往是決定比賽的關(guān)鍵。
但隨著職業(yè)選手的持續(xù)開(kāi)發(fā),以及破艦者裝備的強(qiáng)大之處,讓泰達(dá)米爾成為了一個(gè)強(qiáng)力的上單英雄。雖然破艦者被削弱,但對(duì)于泰達(dá)米爾幾乎沒(méi)有影響,這個(gè)英雄在六級(jí)后的越塔強(qiáng)殺能力非常強(qiáng),哪怕是TheShy也被對(duì)手三刀砍死。對(duì)于泰達(dá)米爾的重新流行,不少LCS職業(yè)選手分享了看法。
泰達(dá)米爾目前是一個(gè)強(qiáng)勢(shì)英雄
泰達(dá)米爾是必須認(rèn)真應(yīng)對(duì)的英雄,尤其這個(gè)英雄被選出后,會(huì)影響整個(gè)對(duì)局所有人的玩法。TSM戰(zhàn)隊(duì)上單Huni認(rèn)為目前的泰達(dá)米爾很強(qiáng),尤其是對(duì)于那些不擅長(zhǎng)分推的選手而言,泰達(dá)米爾的威脅很大。對(duì)方的上單無(wú)法離開(kāi)上路,否則就會(huì)掉內(nèi)塔,甚至連高地塔都被推掉。而對(duì)于那些試圖打出邊路優(yōu)勢(shì)的選手,泰達(dá)米爾是有單殺能力,甚至是越塔擊殺。
不過(guò),Huni認(rèn)為泰達(dá)米爾也存在明顯的弱點(diǎn),對(duì)陣坦克英雄就非常頭疼,你沒(méi)有辦法越塔強(qiáng)殺對(duì)方。在特定陣容里,可以選擇坦克英雄來(lái)作為泰達(dá)米爾的康特英雄。
當(dāng)泰達(dá)米爾參與團(tuán)戰(zhàn)時(shí),隊(duì)伍需要留控制給他,否則泰達(dá)米爾會(huì)對(duì)后排造成巨大威脅。而且在己方試圖發(fā)起團(tuán)戰(zhàn)時(shí),需要留意泰達(dá)米爾那一路的兵線,以免敵人在正面戰(zhàn)場(chǎng)牽制住,泰達(dá)米爾直接偷家了。對(duì)陣泰達(dá)米爾時(shí),必須有充分的計(jì)劃和高度的專注力,這是其他英雄無(wú)法給到的壓力。
DIG戰(zhàn)隊(duì)的上單選手Fakergod則是另一種想法,他認(rèn)為泰達(dá)米爾的設(shè)計(jì)非常蠢。被動(dòng)技能的暴擊看臉,十分依賴隨機(jī)性。R技能一旦開(kāi)出來(lái),無(wú)論如何都能存活5秒。W技能只要敵人是背對(duì)著你,就能造成減速。泰達(dá)米爾的技能組很容易創(chuàng)造一些翻盤(pán)對(duì)局和擊殺。
除了以上這些游戲機(jī)制方面帶來(lái)的問(wèn)題,F(xiàn)akegod認(rèn)為泰達(dá)米爾現(xiàn)在是一個(gè)很強(qiáng)的英雄。泰達(dá)米爾是一個(gè)非常好的康特選擇,可以對(duì)抗現(xiàn)在上路常見(jiàn)英雄格雷福斯,因此,賽場(chǎng)上常常看到泰達(dá)米爾作為后手康特。泰達(dá)米爾需要根據(jù)敵方陣容來(lái)決定是否選擇,如果敵人沒(méi)有太多反制手段,那他就有機(jī)會(huì)閃耀全場(chǎng)。
雙方都需要圍繞泰達(dá)米爾來(lái)打
100T戰(zhàn)隊(duì)的上單選手Ssumday,則是目前LCS賽場(chǎng)上泰達(dá)米爾玩得最好的選手。雖然今年的100T戰(zhàn)隊(duì)表現(xiàn)沒(méi)有去年夏季賽奪冠時(shí)那么好,但Ssumday肯定不是隊(duì)伍成績(jī)下滑的主要因素,他的個(gè)人表現(xiàn)很好,英雄池也很深?,F(xiàn)在100T戰(zhàn)隊(duì)要么讓Ssumday盲選杰斯這種英雄,要么是紅色方五樓選擇泰達(dá)米爾這種康特英雄。
100T戰(zhàn)隊(duì)的輔助選手Huhi表示,Ssumday目前的個(gè)人狀態(tài)很好,很遺憾隊(duì)伍無(wú)法給予他更多的支援。但他認(rèn)為當(dāng)Ssumday選出泰達(dá)米爾時(shí),隊(duì)友們非常相信他可以1v9,只要己方?jīng)]有送太多人頭。
很多對(duì)局中,Ssumday往往能夠贏下團(tuán)戰(zhàn),在比賽后期對(duì)于敵方團(tuán)隊(duì)是一個(gè)巨大威脅,為敵人帶來(lái)了很大的壓力。但當(dāng)Ssumday選擇泰達(dá)米爾時(shí),這個(gè)壓力會(huì)變得更大,Huhi認(rèn)為Ssumday是目前LCS最強(qiáng)的泰達(dá)米爾,其他隊(duì)伍都應(yīng)該禁掉他的這個(gè)英雄。Ssumday的泰達(dá)米爾確實(shí)非??膳?,他之前在四局比賽中拿到了12的驚人KDA。
以100T對(duì)陣CLG戰(zhàn)隊(duì)的比賽威力,他們紅色方留給Ssumday康特位,他選擇了泰達(dá)米爾。需要注意的是,CLG戰(zhàn)隊(duì)在第二輪BP禁掉了杰斯來(lái)限制他的英雄選擇,杰斯是納爾的康特英雄之一,而納爾理論上在游戲前期可以對(duì)泰達(dá)米爾施壓。但事情并沒(méi)有那么順利。
很多上單決斗者屬性的英雄,如艾瑞莉婭和菲奧娜,都是犧牲了一些東西,來(lái)?yè)Q取更高的上限和滾雪球能力,代價(jià)是前期容易被抓。泰達(dá)米爾的后期上限和強(qiáng)度也不低,但他沒(méi)有這些英雄那樣的缺點(diǎn)。EG戰(zhàn)隊(duì)的打野選手Inspired認(rèn)為抓泰達(dá)米爾是一件非常痛苦的事情。
Inspired表示如果泰達(dá)米爾在合適的對(duì)局里選出,己方上單是一個(gè)沒(méi)有什么控制的近戰(zhàn)英雄,那泰達(dá)米爾就非常OP。阻止泰達(dá)米爾發(fā)育起來(lái)的唯一辦法,就是在前期越塔強(qiáng)殺,但想要越塔擊殺泰達(dá)米爾并不容易,他的技能組有一些防gank手段。對(duì)陣泰達(dá)米爾的話,他認(rèn)為選擇瑞茲李青這種組合,中野推完線抓上,可以限制泰達(dá)米爾的發(fā)揮。
但如果己方中單或者打野都沒(méi)有什么控制能力,那么泰達(dá)米爾就可以安全發(fā)育,中后期就很難阻止他在邊路的發(fā)揮。Inspired同樣認(rèn)為泰達(dá)米爾的設(shè)計(jì)很蠢,對(duì)陣這個(gè)英雄很煩,如果己方將這個(gè)英雄放給對(duì)手,必須要想好用什么策略來(lái)應(yīng)對(duì)。
結(jié)語(yǔ)
泰達(dá)米爾的強(qiáng)力回復(fù)能力,以及優(yōu)秀的基礎(chǔ)屬性,讓他在游戲中的每個(gè)階段都能成為敵人的噩夢(mèng),只要對(duì)手沒(méi)有合適的針對(duì)手段。此外,有些圍繞上單位置來(lái)打的隊(duì)伍,可以更好地發(fā)揮泰達(dá)米爾的作用,他們可以確保對(duì)手沒(méi)辦法在BP上針對(duì)泰達(dá)米爾。畢竟Ssumday雖然是LCS最強(qiáng)泰達(dá)米爾,但他永遠(yuǎn)不會(huì)一選這個(gè)英雄,也不會(huì)在BP里優(yōu)先考慮這個(gè)英雄。
但無(wú)可否認(rèn)的是,泰達(dá)米爾是一個(gè)具備職業(yè)強(qiáng)度的英雄。如果他在紅色方后手選出,就有機(jī)會(huì)接管整個(gè)比賽。除非設(shè)計(jì)師繼續(xù)削弱破艦者,又或者讓上單環(huán)境回到坦克英雄的般般,目前泰達(dá)米爾和裝備、Meta十分契合,他有可能在各大聯(lián)賽的季后賽中頻繁看到。
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